 Texture Editor ver.1.0 by Mikey

 -------------------------------



 Code: Mikey/IND.

 Idea: Yankee/M.E.C



 I/O Routines by JBW

 Packed with FlashPack 2.1 by Fox/TQA





 Co to takiego ?

 ---------------

 Najkrócej mówiąc jest to prosty pro-

 gram graficzny do tworzenia rysunków

 w trybie 16 odcieniowym. Rysunki ta-

 kie nie stanowią raczej wyzwania dla

 grafików (ah te szerokie pixele) ale

 mogą służyć jako tło pod bumpa czy

 po prostu tło jakiegoś logosa etc.

 Program powstał z myślą o moim brej-

 daku (Yankee/MEC) gdyż potrzebował

 on szybko narzędzia do tworzenia wy-

 żej wymienionych form.

 Z racjii że program powstawał tylko

 przez 2 dni z góry przepraszam za

 ewentualne błędy.To tyle tytułem

 wstępu, przejdźmy więc do konkretów.





 Krótka instrukcja do programu

 -----------------------------



 Po uruchomieniu widzimy pusty ekran

 z dwoma zielonymi paskami na górze i

 na dole.Pierwszy to listwa nazwy pro

 gramu. Jest tam tylko jego nazwa i

 rok wydania. Natomiast listwa dolna

 to linia statusu. Tam wyświetlane są

 wszelkie potrzebne dane takie jak:

 współrzędne kursora,numer koloru i

 aktualnie dostępny adres naszego

 obrazka. Na listwie dolnej będą się

 pojawiać jeszcze inne komunikaty ale

 o tym za chwilę.

 Nad listwą dolną mamy do dyspozycji

 pasek kolorów. Tutaj wybieramy sobie

 kolor za pomocą klawiszy 0-F lub se-

 kwencyjnie za pomocą klawiszy <>.

 Nad paskiem koloru jest już tylko

 nasza płaszczyzna robocza. Poruszamy

 się po niej tradycyjnie używając kla

 wiszy kursora.

 Postawienie pierwszego jak i każdego

 innego pixela następuje po naciśnię-

 ciu spacji. Program uruchamia się ze

 współrzędnymi X=0 Y=0 a więc kursor

 jest w lewym górnym rogu.



 I/O

 ---



 Po nacisnięciu kombinacji Ctrl/L

 w listwie statusu pojawi się zapyta-

 nie o nazwę pliku do załadowania.

 Należy wpisać nazwę pełną tj. z kom-

 pletną nazwą urządzenia którego doty

 czyć będzie operacja. Nazwa pliku po

 winna być bez rozszeżenia.Naciśnięci

 ESC anuluje wprowadzanie nazwy pliku

 i powracamy do edycji

 Podobnie Ctrl/S spowoduje monit o na

 zwę do zapisu.Należy podać nazwę bez

 roższeżenia (program nada plikowi

 domyślne rozszeżenie *.TXE)

 Wszelkie błędy transmisjii sygnalizo

 wane są dzwonkiem systemowym ($f556)

 wraz z wizualizacją w postaci numeru

 blędu.



 Inne opcje

 ----------



 Nie ma ich za wiele. Pierwsza to

 czyszczenie całego obrazka za pomocą

 klawiszy Ctrl/C. Tu uwaga!!! Program

 nie pyta o potwierdzenie więc należy

 z rozwagą podchodzić do tej opcjii.

 Podobna w działaniu jest opcja

 Ctrl/F (Fill). Służy ona do wypełnie

 nia całego obrazka aktualnie wybra-

 nym kolorem. Również bez potwierdze-

 nia!!

 Trzecią opcją jest opcja wyjsćia.

 Następuje po nacisnięciu klawiszy

 Shft/Esc bądź Shift/Ctrl/Esc.

 Program wraca do DOSa przez wektor

 ciepłego startu.



 Postscriptum

 ------------

 Przypomnijmy opcje:



 Kursory-wiadomo

 Spacja-postawienie pixela o wybranym

        kolorze

 0-F lub <> zmiana koloru

 Ctrl/L-ładuj plik

 Ctrl/S-zapisz plik

 Ctrl/C-czysć obrazek

 Ctrl/F-wypełnij aktualnym kolorem

 Shft/Ctrl/Esc lub Shft/Esc-wyjscie





 Program nie nadaje nagłówków zapisy-

 wanym plikom. Nie jest to moim zda-

 niem duża ujma gdyż każdy kto posia-

 da jakikolwiek linker może sobie ta-

 kie nagłówki dorobić.

 To tyle. Jeśli masz jeszcze jakieś

 wątpliwości lub sugestie to pisz do:





                        Mikey/IND

                        ---------

                     Michał Szwaczko

                     ul.Kielecka 1/8

                      20-723 Lublin



 Lublin 8.02.1998 Sorry for bugs!!!!



