Nazwa: Wyprawa po Kwiat Paproci

Rodzaj: gra

Autor: Romek

Źródło: Bajtek Tylko Dla Początkujących! s.18-19

OCR, adaptacja i poprawki: Qtz



Info:

Gra tekstowa - przykład użycia podstawowych instrukcji Basic'a - LET, PRINT, INPUT, IF, GOTO.



Poprawione:

- skoki do niewłaściwych linii (błąd w 2810; przeskok z jednego miejsca w drugie w 1755; różne zachowanie programu w różnych miejscach)

- sprawdzanie przedmiotów wpisanych przez gracza PR$ (a nie niesionych ODP#$)

- błąd w logice gry nie pozwalający jej ukończyć bez przedmiotu, który znajduje się na początku

- można podnieść tylko przedmioty, które znajdują się w danym miejscu (można było podnosić dowolne przedmioty w dowolnym miejscu)

- dodany TRAP przy każdym INPUT

- użyte RND

- podzielony tekst, aby mieścił się w liniach

- dodane odstępy

- użyte "Polskie Litery" z zamienionymi znakami (duże na małe) z tego samego Bajtka, przyspieszone programem MOVE

- wpisywanie małymi literami (polskie znaki z Control)

- opcja przedmiotu jest zawsze pierwsza (kierunki są pozostawione w różnej kolejności)

- inne drobne błędy



Uwaga: Nazwy przedmiotów należy wpisywać małymi literami z polskimi znakami, trzeba też użyć odpowiedniej formy!



Jeżeli po wpisaniu nazwy opcja podniesienia przedmiotu nie zniknie, oznacza to, że przedmiot został usunięty z ekwipunku i trzeba spróbować ponownie.



Pożyczone przedmioty pozostają w ekwipunku.



Dla ułatwienia można zmienić linię 2755 na:

2755 GOTO 2703

