Blah Blah by Agenda

Party version!

Grzybsoniada 2011

Code.....................Xeen 		(mcora@tlen.pl)
Gfx .....................Piesu, Ooz		
Msx .....................Miker/Blowjobb

Przy kodowaniu gry wykorzystano bibliotekę do odgrywania modułów w formacie RMT w języku C (autor: Ilmenit, zaczerpnięte z kursu C dostępnego na AOL)

Opis gry:

Gra polega na odgadywaniu kolejnych wyrazów 14 literowych losowanych z puli w określonym czasie.
na ekranie pojawia się 14 kolumn liter.  w zależności od poziomu trudności kolumny mają różną ilość wierszy, do dyspozycji gracza jest coraz mniejsza ilość czasu. np. level 2, przykład rzeczywisty (kto odgadnie wyraz?)

onacjhvaoyeznv
amalptuisvovmma
txprcwdstocwbg

W każdej kolumnie jedna litera jest prawidłowa. Oczywiście wybranie złej litery - kara (zabranie kawałka czasu - wielkość kawałka zależy od poziomu trudności), odgadnięcie wyrazu nagroda i następny level. W grze dostępnych jest 255 level'i.

Wyrazy są dość złośliwie dobrane i nie ma reguły co do odmiany przez przypadek. Dla ułatwienia (i gracza i kodera, he he) słownik nie zawiera wyrazów z polskimi znakami.

Sterowanie - klawiatrura :)